Conoce al omnívoro: Ting Song crea bellas artes para la era digital

Conoce al omnívoro: Ting Song crea bellas artes para la era digital

Nota del editor: esta publicación es parte de nuestra Conoce al omnívoro serie, que presenta a creadores y desarrolladores individuales que usan Omniverso de NVIDIA a acelerar sus flujos de trabajo 3D y crear mundos virtuales.

Dentro de las cuevas de Mogao, una encrucijada cultural a lo largo de lo que fue la Ruta de la Seda en el noroeste de China, se encuentra una reserva natural de decenas de miles de documentos históricos, pinturas y estatuas de Buda.

Y a casi 2000 millas de distancia, en el este de China, el artista 3D Ting Song ha dado vida a una de estas estatuas, con la ayuda de NVIDIA Omniverse, una plataforma de colaboración de diseño 3D físicamente precisa disponible con GPU RTX y parte de la suite NVIDIA Studio. para creadores.

canción de tintineo

El artista Forbes 30 under 30 explora el concepto de bellas artes en la era digital, combinando IA con arte tradicional, poesía y drama.

Song, que divide su tiempo entre Beijing y Shanghái, creó la primera obra de arte digital que fue subastada por casas de arte tradicionales de toda China: una obra llamada “Peony Dream”, inspirada en la obra clásica china. El Pabellón de las Peonías.

Utiliza Adobe After Effects y Photoshop, Blender y el software Unity con Omniverse para vivificar su trabajo.

Obra de arte digital ‘Peony Dream’ de Song

Acelerando la inteligencia artificial

Una ávida asistente a los hackatones mientras crecía, Song ha compartido su amor por la tecnología de código abierto de vanguardia organizando hackatones en más de una docena de países.

Vio una multitud de usos innovadores para la tecnología en estos eventos, y se sintió especialmente motivada a utilizar la IA como herramienta para fomentar el arte y la creatividad.

Sus trabajos recientes de arte multidimensional, inmersivo y basado en IA se centran en retratar temas filosóficos y estéticos de la cultura tradicional china.

Para su pieza que reimagina la estatua de Buda, Song usó el software de Adobe para crear sus capas y NVIDIA StyleGAN2 para sintetizar los colores de los murales en las cuevas de Mogao, antes de llevarla a Omniverse para “dejarla bailar”, dijo.

“Mi trabajo tiene como objetivo dar nueva vida a las formas de arte tradicionales, ya que muchas creaciones culturales existentes aún no existen en un mundo 3D, solo en 2D”, dijo Song. “Las aplicaciones de NVIDIA Omniverse como Kaolin y Audio2Face, y los modelos NVIDIA DIB-R son compatibles con los artistas que están cambiando de las creaciones tradicionales a poseer nuevas experiencias en mundos virtuales”.

Song usa Kaolin, su aplicación Omniverse favorita, para inspeccionar conjuntos de datos 3D, visualizar resultados 3D de un modelo y renderizar conjuntos de datos sintéticos. Song importó modelos y animaciones de Blender y Unity a Omniverse.

Y con Omniverse Audio2Face, una aplicación que genera rápidamente animaciones faciales expresivas a partir de solo una fuente de audio, Song animó un personaje de poeta virtual que planea integrar con su pieza “Peony Dream”.

En la siguiente demostración de Song, un ser humano digital recita un poema chino escrito por IA: “La primavera aún persiste cuando llegan las golondrinas / Cadenas de lluvia y viento inclinado / Qué árboles son besados ​​/ Los instrumentos de cuerda florecen en la flor de la juventud / El sol brilla , y la letra fluye”.

“Omniverse permite profundizar en nuestro verdadero poder humanístico mediante el diseño de un concepto artístico basado en una obra de teatro o un poema, y ​​luego producirlo utilizando las herramientas tecnológicas adecuadas”, dijo Song.

Además de revitalizar las obras tradicionales, Song a menudo escribe sus propios poemas o guiones en los que basa impresionantes representaciones visuales realizadas en Omniverse.

Las capacidades de iteración rápida y colaboración del ecosistema Omniverse de código abierto y el poder de la tecnología NVIDIA RTX, que le ahorran el tiempo de capacitación de modelos de meses, brindan a Song “inspiración y confianza técnica” para sus esfuerzos artísticos, dijo.

“Espero que mi trabajo inspire a las personas a sumergirse más profundamente en su herencia cultural tradicional y los aliente a usar la IA como una herramienta para ayudar a revelar los talentos creativos únicos que tienen como seres humanos”, dijo Song.

Más información en GTC

El trabajo de Song se exhibirá en AI Art Gallery y AI Playground en GTC, que se llevará a cabo del 21 al 24 de marzo. La conferencia virtual es gratuita y tendrá docenas de sesiones y eventos especiales con visionarios del equipo de Omniverse, Adobe, Autodesk, Epic Games, Pixar, Unity, Walt Disney Studios y más.

Los creativos también tendrán la oportunidad de conectarse entre sí y obtener una mirada tras bambalinas a la hoja de ruta de Omniverse en los Días para desarrolladores y grupos de usuarios de NVIDIA Omniverse.

Los creadores y desarrolladores pueden descargar NVIDIA Omniverse gratis y comience con tutoriales paso a paso sobre el canal omniverso de youtube. Seguir omniverso en instagram, Gorjeo y Medio para recursos adicionales e inspiración. Mira el Omniverso foros y únete a nuestro Servidor de discordia para chatear con la comunidad.

Leave a Reply

Your email address will not be published.